Beschrijving
Bij het begin van het spel kiezen de spelers eerst een rol: Geest of Helderziende.
De Geest (1 speler) moet de Helderzienden door het onderzoek loodsen. Hij geeft aanwijzingen in de vorm van geïllustreerde kaarten, die we de Visioenkaarten noemen. Dit is de enige manier waarop de Geest met de Helderzienden kan communiceren. Elk van de Helderzienden (alle andere spelers) moet een verdachte en een locatie elimineren en ze helpen elkaar bij de interpretatie van de Visioenkaarten die de Geest hen overhandigt.
Om Mysterium Park te winnen, moeten de Helderzienden tijdens Ronde 3 achterhalen wie de moord heeft gepleegd en waar de misdaad plaatsvond. De Helderzienden moeten eerst verdachten (Ronde 1) en daarna locaties (Ronde 2) elimineren. Slagen ze erin om dit in de eerste 6 beurten te doen, dan mogen ze naar Ronde 3. Zo niet, dan verliest iedereen het spel. Als de Helderzienden winnen, dan wint ook de Geest. Zo niet, dan verliezen alle spelers.
Inhoud:
- 84 Visioenkaarten
- 60 Plotkaarten
- 3 Ticketfiches
- 1 Bord
- 20 Personagekaarten
- 20 Locatiekaarten
- 1 Beurtfiche
- 5 Intuïtiepionnen
- 5 Onschuldfiches
- 1 Getuigefiche
bron: Asmodee The Netherlands
Beoordelingen
Er zijn nog geen beoordelingen.